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P20-13.操作できるようになったね!でも・・・<基本編完結>
このように進化させてみましょう♪ 前に戻る カリキュラム ひとまず完結!次をお楽しみに♪
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P20-12.オリジナルのアバターを十字キーで操作できるようにしよう
こんな風になったかな? 前に戻る カリキュラム 次に進む
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P20-11.【苦手克服!】座標をマスターする方法
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P20-10.座標クイズ⑤
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P20-09.座標クイズ④
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P20-08.座標クイズ③
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P20-07.座標クイズ②
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P20-06.座標クイズ①
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P20-05.x座標とy座標を表示させてみよう
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P20-03.x座標(xざひょう)を表示させてみよう
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P20-04.y座標(yざひょう)を表示させてみよう
https://youtu.be/8EyM-KT_3po 前に戻る カリキュラム 次に進む
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P20-02.座標(ざひょう)ってなに?
https://youtu.be/6zHA2t_GUtQ 前に戻る カリキュラム 次に進む
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P20-01.座標(ざひょう)を表示させてみよう
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P10-05.プログラミング基本5ヶ条(5)
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P10-04.プログラミング基本5ヶ条(4)
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P10-03.プログラミング基本5ヶ条(3)
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P10-02.プログラミング基本5ヶ条(2)
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P10-01.プログラミング基本5ヶ条(1)
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【外部リンク】さっと確認できるScratch(スクラッチ)の操作方法一覧
以下の情報(じょうほう)をわかりやすく書かれています。 まよった人は、さんこうにしてみましょう! 【1】基本の用語 プロジェクト プロジェクトページ スプライト 【2】メニューバー ❶ ...
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プログラミング基本5ヶ条とは?
プログラミングをはじめる前に知っておいてほしい「基本5か条」です。当たり前に思うかもしれないけど、やっていくと忘れちゃうかも・・・ 当たり前が、めちゃくちゃ大切です! Step1:プログラムは「命令」 ...
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20 10 足(あし)をかいてみよう
前に戻る カリキュラム プログラム編は準備中です><
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20 09.下半身(かはんしん)をかいてみよう
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20 08.手(て)をかいてみよう
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20 07.胴体(どうたい)をかいてみよう
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20 06.あごや、ほっぺたをかいてみよう
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20 05.口(くち)をかいてみよう
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20 04.鼻(はな)をかいてみよう
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20 03.目(め)をかいてみよう
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20 02 髪(かみ)の毛をかいてみよう
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20 01.顔(かお)のりんかくをかいてみよう
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11 04.ビットマップモードでかいたリンゴが完成!
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11 03.ベクターモードとの違い
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11 02.ビットマップモードに変更する方法
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11 01.ビットマップモードとは?
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10 08丸からリンゴを作る方法⑤2(仕上げ:グラデーション)
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10 07.丸からリンゴを作る方法④(仕上げ:光沢)
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10 06.丸からリンゴを作る方法③(葉)
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10 05.丸からリンゴを作る方法②(枝)
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10 04.丸からリンゴを作る方法①(果肉部分)
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10 03.上手にパソコンで絵を描く方法(図形)
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10 02.ペイントツールの使い方
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10 01.画面の説明
初めてスクラッチを利用する方は、まずこちらのファーストステップガイドをご覧ください。>ファーストステップガイドを見る https://youtu.be/VW1uyB_1GyY カリキュラム 次に進む
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04.スタジオの仲間になろう!
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03.アカウントを作ろう!(保護者必須)
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02.スクラッチをお気に入りに登録しよう!
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01_スクラッチのサイトに行ってみよう!
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60-03.トークの上達は、「○○」あるのみ!
全受講、お疲れさまでした! 前に戻る カリキュラム
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60-02.まとめ
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50-12.ここまでのおさらい(魅力その①完成)
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50-11.7枚目のスライド(吹き出しの作り方、訴求力の高いビジュアルの作り方)
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50-10.6枚目のスライド(根拠)
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50-09.6枚目のスライド(グラフ)
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50-08.5枚目のスライド(答え)
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50-07.4枚目のスライド(クイズ形式の投げかけ)
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50-06.3枚目のスライド(切り替えアニメーション)
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50-05.2枚目のスライド(複数アニメーション)
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50-04.配色について
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50-03.うまくいかない時の鉄板レイアウト!
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50-02.表紙デザイン
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50-01.デザイン編_ガイダンス
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40-10.一目瞭然!ビジュアルで魅せる方法②~まとめ~
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40-09.一目瞭然!ビジュアルで魅せる方法①
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40-08.魅力その①部分の作成
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40-07.興味を引き出すキャッチコピーの作り方
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40-06.プレゼン導入部分の作成
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40-05.アニメーションをつける方法
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40-04.イメージ画像を挿入する便利な方法
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40-03.プレゼンの相棒(ノートの使い方)
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40-02.スライド作りのススメ方
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40-01.パワーポイン初期設定②(フォント、ガイド)
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30-04.足りない情報を収集します
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30-03.洗練された情報を手に入れる方法
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30-02.パワーポイントにメモを残す方法(初期設定①)
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30-01.検索方法の紹介
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20-06.この後の動画でやってほしいこと【授業形式】
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20-05.いきなり本題に入ることはNG~導入の作り方~【授業形式】
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20-04.「誰に」プレゼンするかが大切【授業形式】
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20-03.知っておくといいプレゼン知識【授業形式】
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20-02.必ず、守ってほしいルール【授業形式】
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20-01.プレゼンをイメージしましょう【授業形式】
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10-02.目次
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閃き!「瞬間想像ゲーム」を制作しました。
↑↑↑みどりの旗をクリックしてはじめましょう!↑↑↑ 瞬間想像ゲームは、色からカタチ(モノ)を 想像するトレーニングアプリです。 面白いアイデアって瞬時に「ぱっ」と浮かび、 「ぱっ」と消えてしまいます ...
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作って遊ぼう!レーシングカー(動画)
身近にあるモノを使って、オリジナルの走る車を作ろう! ■ 対象年齢:小学一年生〜 ■制作時間:1時間程度 ■難易度:★★☆ <用意するもの> ・ペットボトルのふた 4つ ・ダンボール ・厚紙 1枚 ・ ...
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射的をつくろう!(動画)
身の回りのものを使って工作をしよう! 対象年齢:小学一年生〜 制作時間:1時間程度 難易度:★☆☆ <用意するもの> ・牛乳パック ・わりばし ・輪ゴム 道具 ・はさみ ・セロハンテープ <あるといい ...